システム

やはり、今回攻防にかかわるシステム面で最大の変化はカウンターの処理だあねえ。まさか、一度カウンターになると連続ヒット中はすべての攻撃のヒット効果がカウンター扱いになるとは。『エクストリーム』はちょっと覚えてないけど、『3』では初段のみで2…

日本版サイトからまたいくつか…。 結局新しい避けシステムは『カウンターエスケープ』で落ち着いたんだな。略称は『カウエス』?言いにくいなあ。『カエス』だと『返す』と繋がっていいかも。駄洒落かよ。 あとキャリアーモードは普通に日本語になってました…

誰に言ってるんだシリーズ。避けのシステムについては、新しいCOUNTERについては、完全に初心者向けのシステムだと思うわけ。相手の技のタイミングを知ってないと成功せず、効果も見えないギリギリエスケープは正直難しいと思う。最初のうちは行動したけど失…

ちょっと2chで小耳に挟んだネタだけど、方向+ニュートラルでいろいろできちゃうのはどうなんだろ。個人的には裡門キャンが簡単にできるくらいならいいと思うんだけど(いや、真には良くない)、浮かせてエアコンボのジャンプを軸移動とジャンプの入力が被る…

韓国版で一番嬉しいのはキャリアモードの変更だなあ。フルコンプ以前に100000点になってリョホウが出てくるってのが一番嬉しい。北米版はフルコンプしてから100000点にするまでが真に辛かったからねえ。 でも、正直に言うとこれも間違ってるような気がする。…

うーん仕事忙しくてなかなか。とりあえず日本版の情報が出てくるまではのんびりいくからそのつもりでよろ。 ふと隠しビーストドライブを見たくてカツカツとプレイ。んで、やっぱ体力にはキャラクターごとに差があるなあという結論。ナギは薄いし、獣化ガドウ…

ふとマニュアルにある技表を見ると、キャラによっては伏せ攻撃のコマンドが載ってるんだよね…。『(when ducking) P』とか。技名が『3』や『エクストリーム』と同じだから、多分伏せ攻撃。バクリュウやシオンは伏せKKとか伏せBBみたいな連携技タイプの…

驚いた変更点その7。エアコンボ無くなった。 そう、エアコンボないんだよ。超獣化状態でも試してみたけどムリ。当然、エアコンボジャンプをキャンセルして出してた↑入力の技で拾ったりとか『エクストリーム』で増えたエアコンボジャンプキャンセルコマンド…

目立つ変更点その5。ダウン受け身がついた。そして蹴り起きがないみたい。 ダウン時にどのボタンでも入力するとすぐ起き上がる。もちろんダウンした後も連打(+方向キーグルグル、いわゆるレバガチャ)で簡単に速く移動起き上がりが可能。この辺は使い分け…

目立つ変更点その4。超獣化について。 今回の超獣化は新しいシステムで、発動条件が『体力がゼロになるまで獣化ゲージのチャージを行なった場合』となってる。これは毎ラウンド可能で、超獣化したことによるデメリットはとりあえず無いと思う。効果は死ぬま…

体力を獣化ゲージに変換するシステムについて、詳しく説明しておこうかな。人間時、Bボタンを押しっぱなしにすると獣化ゲージのチャージに入る。ボタンを離すと、その場で獣化。チャージ中は打撃に対してダメージは受けるが動作は中断されない、いわゆる『…

キャリアモードでセッティングしたキャラは、他のアーケードや対戦でも使うことができる。だから、昨日説明した避けシステム、使うキャラのタイプが気に喰わないときは、キャリアモードで好きな避けタイプをセットして他は全部ノーマルなセッティングにすれ…

大きな変更その3。操作方法について。 一番デカいのは、今回は伏せが無いこと。これ衝撃!ガードボタンを押しながら下を2回押しても、しゃがみヘビーガードするだけ。もちろん新避けタイプのキャラはかわしポーズ取るだけだし。もちろん伏せ攻撃もない。個…

目立つ変更点その2。防御システムがキャラによって違う。最初、ユーゴにギリエス無くなったかと思って超ビビッた。向こうの呼び方だと『EVADE SYSTEM』ということらしい(EVADE=免れる、避ける)けど、全部で3種類ある。 ▽BLOCK:ガードエスケープ 左は向…

今日から、とりあえず目立つ変更点についてちょっと詳しく書いていきます。最初は勝敗と獣化システムについて。今回、勝敗は相手の体力をゼロにしても決まらない。獣化ゲージもゼロにして、はじめて勝ちとなる。 わかりにくいと思うので、ここで今回の新しい…

じゃあ、マニュアルの中身を順番に、まず基本の操作から。海外では×ボタンが決定なんだよね。これは知ってたけど、やっぱり違和感があるなあ。確かに一番手前にあるボタンなんだけどさ。ちなみにキャンセルボタンは△ボタン。 で、ゲームの操作は…。パンチ=□…

機能に引き続きこちらの18日付けから。新システムのチャージは、エクストリームで体力使って超獣化し放題だったあたりの反省かな?今回は体力減らして獣化ゲージを貯めて、それから超獣化しろってことらしい。 次は22日付けから。やりこみ要素として気になる…

デフォルト選択

キャラセレ画面を見ると、シリーズのファンにはちょっと感慨深い状態になってますねー。なんと1プレイヤーのカーソルスタートが新キャラのナギ、2プレイヤーのカーソルスタートはシオンで、ついにユーゴ君は主人公から降格ですよ! ナギが1プレイヤー側の…